樂(lè)魚(yú)體育 -Xsolla助力國(guó)內(nèi)游戲出海(出境) 為游戲開(kāi)發(fā)商提供支付功能_快吧游戲
作為世界上領(lǐng)土面積最大的國(guó)家,俄羅斯是擁有世界上規(guī)模最大的游戲市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體之一。在全球電子游戲經(jīng)濟(jì)規(guī)模排行位列第14位,平均每月有 6500 萬(wàn)多名玩家在線(xiàn)暢玩游戲。截至 2020 年,俄羅斯線(xiàn)上電子游戲市場(chǎng)總量增長(zhǎng)至 25億美元。除電子游戲外,俄羅斯在全球電子商務(wù)市場(chǎng)中排名第 10 位,銷(xiāo)售額逾270億美元,在增長(zhǎng)最快的線(xiàn)上經(jīng)濟(jì)體中排名第五。
目前,俄羅斯游戲行業(yè)處于快速增長(zhǎng)期,專(zhuān)家預(yù)測(cè),截止到2024年,俄羅斯游戲行業(yè)的增幅將超過(guò) 27億美元。其利好的市場(chǎng)前景,適合國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)“出境”發(fā)展。
俄羅斯游戲市場(chǎng)的相關(guān)數(shù)據(jù)
俄羅斯游戲市場(chǎng)的相關(guān)數(shù)據(jù)
第14名
游戲經(jīng)濟(jì)體
第14名
游戲經(jīng)濟(jì)體
第10名
電子商務(wù)經(jīng)濟(jì)體
第10名
電子商務(wù)經(jīng)濟(jì)體
6500萬(wàn)+
活躍玩家
6500萬(wàn)+
活躍玩家
1.18億+
互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)
1.18億+
互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)
25億美元 (+15%)
2020年俄羅斯游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)
25億美元 (+15%)
2020年俄羅斯游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)
1.93億美元
2020年主機(jī)游戲收入
1.93億美元
2020年主機(jī)游戲收入
9.03億美元
2020年移動(dòng)游戲收入
9.03億美元
2020年移動(dòng)游戲收入
11億美元
2020年P(guān)C端游戲收入
11億美元
2020年P(guān)C端游戲收入
一、俄羅斯本地支付生態(tài)系統(tǒng)
目前,北美有超過(guò) 90% 的人會(huì)用信用卡和 PayPal 進(jìn)行支付。而俄羅斯卻已開(kāi)發(fā)出一套適合本國(guó)的支付體系。數(shù)據(jù)顯示,在俄羅斯,僅有 26% 的電子商務(wù)支付操作是通過(guò)信用卡或借記卡(其供應(yīng)商包括 Visa、Mastercard、Maestro 和 MIR 等)完成的,而其余 74% 則是通過(guò)其他支付方式完成的,其支付方式也在不斷迭代更新。
俄羅斯本地?cái)?shù)字占領(lǐng)大部分市場(chǎng)份額,最受歡迎的在線(xiàn)支付方式包括YooMoney、Qiwi Wallet 和 WebMoney 等。Xsolla調(diào)查顯示,超過(guò) 30% 的調(diào)查對(duì)象都會(huì)選擇上述方式進(jìn)行支付。
俄羅斯數(shù)字的使用情況
俄羅斯數(shù)字的使用情況
4200萬(wàn) 用戶(hù)數(shù)量
4200萬(wàn) 用戶(hù)數(shù)量
用戶(hù)占比
用戶(hù)占比
1660萬(wàn) 用戶(hù)數(shù)量
1660萬(wàn) 用戶(hù)數(shù)量
4100萬(wàn) 用戶(hù)數(shù)量
4100萬(wàn) 用戶(hù)數(shù)量
用戶(hù)占比
用戶(hù)占比
用戶(hù)占比
用戶(hù)占比
在數(shù)字化和實(shí)用性等方面,俄羅斯可以提供全世界最優(yōu)質(zhì)的銀行服務(wù)。這些銀行擁有自主開(kāi)發(fā)的移動(dòng)應(yīng)用程序、門(mén)戶(hù)網(wǎng)站,包括基礎(chǔ)短信提示系統(tǒng)等,除了常見(jiàn)的線(xiàn)上銀行業(yè)務(wù)外,銀行還可以提供大量其他服務(wù),包括外賣(mài)、支付電視賬單和移動(dòng)服務(wù)賬單、線(xiàn)上聊天、甚至線(xiàn)上游戲等,類(lèi)似于數(shù)字,您可以通過(guò)應(yīng)用程序或者相關(guān)服務(wù)在線(xiàn)購(gòu)買(mǎi)游戲并向游戲帳戶(hù)充值。
SberBank (俄羅斯聯(lián)邦儲(chǔ)蓄銀行)是俄羅斯、中歐和東歐規(guī)模最大的銀行,也是全球領(lǐng)先的國(guó)際機(jī)構(gòu)之一,據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,它也是俄羅斯排名第一的應(yīng)用程序。通過(guò)SberBank Online (俄羅斯聯(lián)邦儲(chǔ)蓄銀行線(xiàn)上服務(wù)),游戲玩家可以在《坦克世界》等游戲中為帳戶(hù)充值,可以給 Xbox Game Pass(微軟游戲機(jī)Xbox游戲代幣)付費(fèi),也可以支付更多其他費(fèi)用。
上述平臺(tái)用戶(hù)可根據(jù)需要自行選擇,它們都支持各種形式的數(shù)字商務(wù),也可以提供多種支付方式和交易方式。Xsolla 正在努力,爭(zhēng)取在 2021 年底前能夠?yàn)槎砹_斯市場(chǎng)快速支付系統(tǒng)提供支持。
如果您想在俄羅斯游戲市場(chǎng)中搶占先機(jī),Xsolla 將為您提供包括供應(yīng)商和銀行等信息的數(shù)據(jù)表,為您業(yè)務(wù)拓展提供支持。
二、線(xiàn)上支付發(fā)展趨勢(shì)
目前,線(xiàn)上支付方式在俄羅斯游戲玩家中迅速普及,包括快速支付系統(tǒng)(Fast Payment Systems)和移動(dòng)支付(Mobile Payments)。
快速支付系統(tǒng)(Fast Payment Systems)類(lèi)似于電子轉(zhuǎn)賬、電子郵件轉(zhuǎn)賬或 Venmo 系統(tǒng),目前在轉(zhuǎn)賬方面的使用頻率逐漸超過(guò)銀行卡,其支付快速,用戶(hù)通過(guò)手機(jī)號(hào)碼即可開(kāi)展即時(shí)、持續(xù)的銀行轉(zhuǎn)賬操作。用戶(hù)還可以通過(guò)個(gè)人電腦、平板電腦或智能手機(jī)等設(shè)備評(píng)估該系統(tǒng)。付款人確認(rèn)進(jìn)行交易后,只需短短幾秒鐘的時(shí)間,資金就可以成功轉(zhuǎn)至收款人賬戶(hù),供其后續(xù)使用。
截至 2021 年 8 月,在俄羅斯,有 208 家銀行全面使用并支持超快速支付系統(tǒng)(Faster Payments System),俄羅斯供應(yīng)商和客戶(hù)交易時(shí),多數(shù)會(huì)選擇該應(yīng)用系統(tǒng)。
與此同時(shí),MTS、Beeline 和 MegaFon 等移動(dòng)端供應(yīng)商也在搶占俄羅斯線(xiàn)上支付市場(chǎng)。俄羅斯移動(dòng)端支付用戶(hù)數(shù)量在全球范圍內(nèi)排名第六。從 2015 年到 2021 年,該國(guó)的移動(dòng)端支付使用量增加了近 40%,這意味著其月均智能手機(jī)用戶(hù)高達(dá)1億,占俄羅斯總?cè)丝诘?69%。
國(guó)家
國(guó)家
總?cè)丝跀?shù)
總?cè)丝跀?shù)
智能手機(jī)滲透率
智能手機(jī)滲透率
智能手機(jī)用戶(hù)數(shù)
智能手機(jī)用戶(hù)數(shù)
中國(guó)
中國(guó)
印度
印度
美國(guó)
美國(guó)
印度尼西亞
印度尼西亞
巴西
巴西
俄羅斯
俄羅斯
日本
日本
14.4億
14.4億
13.8億
13.8億
3.31億
3.31億
2.7352億
2.7352億
2.1256億
2.1256億
4593萬(wàn)
4593萬(wàn)
1.2648億
1.2648億
9.1192億
9.1192億
4.3942億
4.3942億
2.7億
2.7億
1.6023億
1.6023億
1.0934億
1.0934億
9993萬(wàn)
9993萬(wàn)
7577萬(wàn)
7577萬(wàn)
值得一提的是在俄羅斯線(xiàn)上支付方式中,還有一種以購(gòu)買(mǎi)手機(jī)通話(huà)時(shí)間為支付方式的支付亭。它目前在俄羅斯和其他東歐國(guó)家很受歡迎,分布地點(diǎn)超過(guò)30萬(wàn)個(gè)。這種支付方式在 2018 年收益約為 7 億美。在小城市和農(nóng)村等地區(qū)更為常見(jiàn),因?yàn)樵诖藚^(qū)域的游戲玩家無(wú)法獲得其他數(shù)字服務(wù)和銀行服務(wù)。
三、國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)拓展俄羅斯市場(chǎng)策略
1.支持本地化支付方式
支持的支付方式越多越好,比如 SberBank Online(俄羅斯聯(lián)邦儲(chǔ)蓄銀行線(xiàn)上服務(wù))、YooMoney、Qiwi 和 WebMoney等。 還有移動(dòng)支付和超快支付系統(tǒng)(Faster Payments Systems),越多的本地化支付方式,將為用戶(hù)提供更多選擇,提升用戶(hù)體驗(yàn)。
2.支持本地化結(jié)賬
添加俄語(yǔ)支持可以在最大程度上幫您降低客戶(hù)流失率、增加交易額,提升客戶(hù)滿(mǎn)意度。實(shí)現(xiàn)貨幣交易障礙最小化,可提升更大利潤(rùn)空間。
3.移動(dòng)端模式和免費(fèi)暢玩模式
移動(dòng)端游戲占全球電子游戲市場(chǎng)份額的一半以上,而且許多游戲都可提供免費(fèi)暢玩功能。在俄羅斯,免費(fèi)暢玩的游戲收入占游戲總收入的 47%(相比之下,該數(shù)據(jù)在歐洲為20%,遠(yuǎn)低于俄羅斯)。鑒于此,客戶(hù)可考慮對(duì)游戲營(yíng)銷(xiāo)進(jìn)行優(yōu)化,提供移動(dòng)端和免費(fèi)暢玩的游戲模式。
4.了解本土法律法規(guī)
如果您在俄羅斯的每日用戶(hù)數(shù)量超過(guò)50萬(wàn),您需要在該國(guó)設(shè)立分支機(jī)構(gòu)。如果沒(méi)有當(dāng)?shù)卮恚赡軙?huì)違反俄羅斯相關(guān)法律,面臨制裁的風(fēng)險(xiǎn)。
2021 年 7 月 1 日,俄羅斯出臺(tái)了一項(xiàng)新的聯(lián)邦法律,名為《關(guān)于外國(guó)公司在俄羅斯聯(lián)邦領(lǐng)土范圍內(nèi)開(kāi)展互聯(lián)網(wǎng)活動(dòng)的相關(guān)法律》,使俄羅斯線(xiàn)上游戲支付生態(tài)系統(tǒng)更加復(fù)雜。
在俄羅斯開(kāi)展?fàn)I銷(xiāo)、運(yùn)營(yíng)等活動(dòng),不僅要學(xué)會(huì)使用俄羅斯廣泛接受的在線(xiàn)支付方式,還必須將相應(yīng)的法律規(guī)定限制銘記在心,避免因不熟悉當(dāng)?shù)胤煞ㄒ?guī)而帶來(lái)風(fēng)險(xiǎn)。
Xsolla作為俄羅斯本地化專(zhuān)家,將為您提供業(yè)務(wù)決策提供指引,幫助您與其電子游戲行業(yè)合作伙伴一起遵守該國(guó)法律法規(guī)的前提下,進(jìn)行業(yè)務(wù)拓展,獲得更高收益。
四、俄羅斯商業(yè)領(lǐng)域?qū)<襒solla,助力國(guó)內(nèi)游戲“出海”
Xsolla 是俄羅斯商業(yè)領(lǐng)域?qū)<?,我們可以制定卓有成效的解決方案,提供相關(guān)工具,為您的電子游戲業(yè)務(wù)提供支持,對(duì)此,我們已做好充足的準(zhǔn)備,讓您在法律合規(guī)的前提下在該國(guó)發(fā)展您的游戲業(yè)務(wù)。
Xsolla作為值得信賴(lài)的向?qū)Ш秃献骰锇?,我們可以為您打入俄羅斯市場(chǎng)做好一切準(zhǔn)備。
Xsolla可以提供的幫助包括:
●數(shù)十種在俄羅斯廣受歡迎的支付方式
●電子游戲行業(yè)排名第一的欺詐保護(hù)能力
●通過(guò)Xsolla進(jìn)行的每筆交易均符合俄羅斯的法律法規(guī)
●完全遵守俄羅斯的銷(xiāo)售稅規(guī)定、法律和法規(guī)
●市場(chǎng)和法律相關(guān)專(zhuān)業(yè)知識(shí),可進(jìn)行定期分析和重新評(píng)估
●支付便捷、資金流暢
●讓您無(wú)需擔(dān)心的機(jī)構(gòu)(賠償)責(zé)任和風(fēng)險(xiǎn)轉(zhuǎn)移
●能夠?qū)τ螒騼?nèi)的商店、啟動(dòng)器和網(wǎng)站界面進(jìn)行本地化處理, 支持俄語(yǔ)等20多種語(yǔ)言
Xsolla能夠?qū)τ螒騼?nèi)的商店、啟動(dòng)器和網(wǎng)站界面進(jìn)行本地化處理,支持包括俄語(yǔ)在內(nèi)的20多種語(yǔ)言??梢詭椭诤弦?guī)的前提下成功打入俄羅斯電子游戲市場(chǎng),擴(kuò)大您的游戲受眾。想要在此方面了解更多,請(qǐng)發(fā)送電子郵件至 [email protected]。
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